La compañía es conocida por lanzar juegos de terror pequeños pero atmosféricos, que cubren un nicho al que rara vez llegan los grandes proyectos AA y AAA. El último proyecto de Feardemic es el juego Bad Cheese. Está inspirado en los dibujos animados de la década de 1920 y aprovecha la ola de interés en Mickey Mouse, que se ha convertido en dominio público.
El autor del proyecto, Szymon Lukaszyk, que anteriormente trabajó en Bulb Boy, se arriesgó a lanzar el juego junto con los estrenos de Silksong y Cronos, luchando por la atención del público de terror. La decisión resultó ser correcta: el proyecto interesó a los jugadores y en solo 5 días recuperó todos los costos de producción y marketing.
Incluso los lanzamientos de Silksong y Cronos: The New Dawn no fueron un obstáculo. El presupuesto de Bad Cheese se recuperó por completo, consolidando a Feardemic como uno de los editores más exitosos de juegos de terror de nicho.