Los desarrolladores querían que los jugadores sintieran que están ante un agente inexperto. En una entrevista, el diseñador de sonido Dominic Vega reveló que los temas musicales conocidos están presentes, pero los fanáticos no los escucharán de inmediato.
En la campaña, Bond obtendrá su número y motivos, y la música enfatiza el camino del héroe. El juego se basa en decisiones creativas y el uso libre de oportunidades, donde la música apoya perfectamente el juego.
"En nuestro juego hay un sonido orquestal, pero este es un Bond joven. La orquesta intenta transmitir a Bond a través de la banda sonora. Queremos ser Bond para una nueva generación de jugadores y presentar un nuevo sonido, sin olvidar que esta es una franquicia clásica, donde los fanáticos de Bond deben sentirse realmente satisfechos y deseados, pero también que los nuevos jugadores puedan familiarizarse con la estética sonora icónica que se corresponde con la experiencia del personaje".
Con la ayuda del dúo de compositores The Flight, se logró el resultado deseado: una combinación de poder orquestal y sonido moderno, que transmite al joven Bond, que descubre el mundo del MI6, el espionaje y las intrigas, manteniendo el sonido de la serie. Los desarrolladores están orgullosos del trabajo realizado y de haber podido presentar un género musical que está desapareciendo gradualmente de los medios.