Un documental sobre la creación de Morrowind se ha convertido en una fuente de muchas revelaciones de los desarrolladores del RPG de culto.
En un filme confesional de ocho horas sobre el desarrollo de The Elder Scrolls III: Morrowind, publicado en el canal de YouTube Filmdeg Miniatures, los creadores recuerdan cómo nació uno de los RPG más extraños e influyentes de su tiempo.
Uno de los participantes en la entrevista fue Mark Nelson, guionista y diseñador de misiones que trabajó en las expansiones Tribunal y Bloodmoon, y que también estuvo a cargo del pueblo inicial de Seyda Neen. Los fans le deben a él la aparición de The Lusty Argonian Maid («La doncella argoniana lujuriosa»), una comedia erótica dentro del mundo de TES que se convirtió en un meme de culto y en una parte integral del folclore.
«Ni siquiera recuerdo por qué la escribí», admite Nelson. «Honestamente, probablemente sucedió después de alguna “hora feliz” [momento en que las bebidas en el bar son más baratas] o algo por el estilo». Según él, en algún momento simplemente se cansó del trabajo rutinario en el guion y decidió escribir algo estúpido para distraerse.
En ese momento, el equipo seguía una regla introducida por Todd Howard: «El humor no tiene cabida en los juegos». Sin embargo, dentro del colectivo, rápidamente se transformó en una fórmula en broma: «El humor no tiene cabida en los juegos... a menos que Todd se entere».
Es posible que el texto de «La doncella argoniana lujuriosa» nunca hubiera llegado a la versión final si la dirección lo hubiera notado. Pero, como recuerda Nelson, «como nadie prestaba atención, podíamos simplemente insertar cualquier cosa en el juego».
Así fue como The Lusty Argonian Maid llegó al mundo de The Elder Scrolls, primero como una broma y luego como parte del folclore de los fans. Más tarde regresó en Oblivion, Skyrim y Starfield (gracias a los modders).