Los desarrolladores han extendido las pruebas públicas hasta el 18 de septiembre, por lo que hay más tiempo para familiarizarse con el proyecto en Steam. Para obtener acceso, debes hacer clic en el botón "Solicitar acceso" en el enlace.
En el juego del estudio Tallboys, cada paso del personaje permanece bajo la supervisión de un policía gigante. Los jugadores intentarán escapar de una pequeña ciudad que sirve como lugar de reclusión, totalmente controlada por el gigante. Los autores mismos llaman al juego "un simulador inmersivo kafkiano". El lanzamiento completo de Militsioner en PC está previsto para 2026.
Los desarrolladores describen los elementos principales del juego de la siguiente manera: cada residente, incluido el policía, tiene un sistema de estados de ánimo que recuerda a un tamagotchi; el juego implementa un mecanismo de diálogo reactivo con libre elección de réplicas; se pueden robar objetos en las calles, tiendas y casas; es importante actuar con sigilo, ya que los residentes observan atentamente y pueden denunciar a la policía, aunque odian al guardián tanto como el jugador; y el tiempo juega un papel clave, ya que tanto las personas como el transporte y el propio gigante viven según sus propios horarios.