Los desarrolladores tomaron en cuenta la experiencia de trabajar en Rogue Trader.
Owlcat Games continúa promocionando cRPG Warhammer 40,000 Dark Heresy a través de diferentes plataformas. Recientemente, el productor ejecutivo Anatoly Shestov conversó con periodistas.
Habló sobre la ambigüedad moral del mundo de Warhammer:
«Las historias tradicionales inicialmente asumen un conjunto de cosas predeterminadas que son el bien y el mal. Alguien antes que tú decidió que estas acciones cambiarán tu visión del mundo hacia el bien o el mal, y el mundo reacciona en consecuencia. La peculiaridad de Warhammer es que estas cosas están tan entrelazadas que nadie realmente entiende qué está bien y qué está mal. Contamos una historia en la que no eliges entre el bien y el mal, sino que decides qué está bien y qué está mal; tal vez matar a estas personas inocentes sea bueno en este momento, tal vez castigar a este villano sea malo, porque en el futuro este villano salvará a millones, que los inocentes arruinarán».
En Dark Heresy, los desarrolladores presentarán investigaciones. Shestov explicó la visión del sistema: no van a restringir al jugador:
«El sistema en sí no requiere que juegues como detective. Desde el punto de vista de la trama, esto sucede de forma natural. Nos dimos cuenta de que el componente de detective nos permitiría comunicarnos con el jugador en otro nivel. No solo proporciona hechos: puedes abrir la enciclopedia y leerlos. No son solo experiencias personales: puedes abrir un diálogo y leerlo. En cambio, se entrelaza en una historia separada e independiente».
El productor también señaló: «Todavía somos muy ambiciosos y locos, y estamos creando un juego que queremos jugar».
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