Según afirma el bloguero ElAnalistaDeBits, en la PS5 básica hay disponibles tres modos de visualización, mientras que en la Pro hay cuatro. En el modo de calidad, ambos sistemas ofrecen una resolución de 2160p a 30 fotogramas por segundo. Pero al elegir el rendimiento, la diferencia es notable: la PS5 estándar reduce la resolución a 1440p–1080p, mientras que la Pro mantiene un nivel de 1800p–1440p con 60 fps estables.
También hay un modo con trazado de rayos: 30 fps, iluminación global mejorada, sombras más naturales y ambient occlusion. Pero la PS5 Pro tiene una variante exclusiva: Ray-Tracing Pro: hasta 60 fps, soporte para PSSR y una imagen más nítida a 1440p–1080p.
En cuanto a la estabilidad, Ghost of Yotei funciona con confianza. Las caídas insignificantes de fps solo se notan en el modo de rendimiento en la PS5 estándar y no afectan al juego. La optimización del motor demuestra un alto nivel.