Capcom mostró en el Tokyo Game Show un nuevo gameplay de Resident Evil Requiem y reveló muchos detalles del juego de terror. Los desarrolladores prometen una combinación de horror clásico y acción dinámica.
Los jugadores se enfrentarán a una atmósfera claustrofóbica, rompecabezas complejos y gestión de inventario, así como a un sistema de combate intenso donde la precisión y la táctica son importantes. Studio subraya que el juego no se limitará al esquema de "corre y escóndete": las batallas serán intensas y gratificantes.
Una atención especial merecen los nuevos enemigos: zombis "evolucionados" que requieren nuevas estrategias. Algunos golpean con la cabeza los espejos, atacan con el ruido del entorno, lo que hace que cada pasillo y batalla sean únicos.
El fragmento mostrado traslada al hospital Rhode Hill Chronic Care; esto es solo el comienzo de una historia que se desarrollará fuera de Raccoon City.
La protagonista, Grace, es el personaje más tímido e introvertido de la franquicia. Al superar situaciones extremas, adquirirá confianza, nuevas armas y habilidades. Paralelamente, Alyssa revelará un secreto relacionado con el incidente de Raccoon City, conectando Requiem con los clásicos de la serie.
Capcom señala que el juego será más difícil que las entregas anteriores, pero con un sistema de niveles de dificultad: en fácil, los oponentes son menos agresivos y se incluye el autoapuntado, lo que hace que Resident Evil Requiem sea accesible para los novatos y, al mismo tiempo, exigente para los fans.