AMD ha compartido detalles sobre la tecnología DGF (Dense Geometry Format), que debería aumentar significativamente la eficiencia de las futuras tarjetas de video con arquitecturas RDNA 5 y UDNA.
La compañía explicó que el nuevo formato de geometría acelera el procesamiento de animaciones y el trazado de rayos, reduce la carga en la memoria y acorta el tiempo de construcción de las estructuras BVH (jerarquía de volúmenes).
DGF es un formato de geometría densificado, optimizado para GPU. En lugar de procesar complejas mallas triangulares, los modelos grandes se dividen en bloques: meshlets. Estos bloques se comprimen y almacenan localmente, lo que permite actualizar solo los datos necesarios, y no toda la malla completa. Este enfoque reduce los requisitos de ancho de banda de la memoria y acelera los fotogramas en los juegos.
El principal problema del trazado de rayos es la necesidad de una actualización constante de BVH. DGF permite que la GPU comprenda directamente la estructura de los bloques, lo que reduce los costos de recursos y acelera el proceso.
AMD señala que, por ahora, DGF funciona en bloques computacionales, pero en futuras tarjetas basadas en UDNA, la tecnología puede pasar a módulos de hardware, lo que garantiza un aumento en el rendimiento.
Ventajas declaradas de DGF:
- menor uso de memoria: se colocan más datos en la caché de la GPU;
- animaciones aceleradas: la actualización de bloques requiere menos recursos;
- aumento de la velocidad de trazado de rayos: los BVH se construyen directamente desde DGF;
- potencial para la IA: son posibles nuevos métodos de reconstrucción de escenas y sombras.
Actualmente, DGF está disponible en el paquete GPUOpen. En las futuras GPU RDNA 5 y UDNA, puede convertirse en parte de la arquitectura de hardware, lo que permitirá a AMD competir con las soluciones de NVIDIA. Los primeros detalles sobre RDNA 5 se esperan en 2026.