Primeros detalles oficiales de Xbox Project Helix: Microsoft prepara una consola híbrida de próxima generación.

Primeros detalles oficiales de Xbox Project Helix: Microsoft prepara una consola híbrida de próxima generación.

En la presentación participó el vicepresidente de Next Generation Xbox, Jason Ronald. Presentó la primera información sobre Project Helix, un nuevo dispositivo que está preparando la compañía.

Ronald subrayó que Microsoft quiere crear una plataforma unificada para los desarrolladores, con el fin de simplificar el lanzamiento de juegos en diferentes dispositivos.

El trazado de rayos siempre se ha considerado un objetivo preciado de los gráficos por ordenador. Queremos ofrecer a los desarrolladores una plataforma única para diseñar y optimizar juegos.

El momento culminante de la presentación fue la revelación de detalles de Project Helix. Microsoft confirmó que el dispositivo unirá el mundo de las consolas y el PC: el sistema podrá ejecutar tanto juegos de Xbox como proyectos de PC.

Project Helix está creado para juegos en consola Xbox y PC, proporcionando un alto rendimiento y las mejores experiencias de juego. Funciona con un SoC personalizado de AMD y está desarrollado teniendo en cuenta la próxima generación de DirectX.

Entre las primeras características confirmadas:

  • soporte para juegos de Xbox y PC;
  • SoC personalizado de AMD;
  • arquitectura desarrollada teniendo en cuenta la nueva generación de DirectX;
  • trazado de rayos de nueva generación y nuevas capacidades de renderizado;
  • ejecución de tareas bajo la gestión de GPU Directed Work Graph Execution;
  • soporte para AMD FSR Next + Project Helix.

Microsoft también confirmó la existencia de una serie de nuevas tecnologías relacionadas con el renderizado y la inteligencia artificial:

  • visualización neuronal de próxima generación;
  • escalado de aprendizaje automático de próxima generación;
  • generación de imágenes multicadro mediante aprendizaje automático;
  • regeneración de rayos para el trazado de rayos y el trazado de rutas;
  • compresión profunda de texturas;
  • compresión neuronal de texturas;
  • DirectStorage + Zstd.

Ronald añadió que la compañía quiere adaptar Xbox a los cambiantes hábitos de los jugadores:

La época en la que la gente se dividía entre jugadores de consola, PC o móvil casi ha terminado.

Microsoft ve el futuro de los juegos como una experiencia unificada en diferentes dispositivos, y Project Helix será la base de esta estrategia.

Fuentes: IGN