El equipo tuvo que revisar el concepto original e introducir serias mejoras.
Embark explicó el largo desarrollo de su extraction-shooter ARC Raiders. Según el director ejecutivo Patrick Söderlund, el proyecto, que inicialmente se planeó como un shooter PvE con énfasis en el trabajo en equipo, fue seriamente reelaborado.
Después del anuncio de ARC Raiders en 2021, el proyecto quedó en silencio durante mucho tiempo. Una actualización significativa y un nuevo tráiler aparecieron recién en Gamescom-2024. Como resultó, el equipo de desarrollo se enfrentó a un problema fundamental: el concepto original era simplemente aburrido.
Nos encantaba cada aspecto de lo que intentábamos crear. Pero después de bastante tiempo, llegamos a la conclusión: «Chicos, el juego es simplemente aburrido».
Para corregir la situación, Embark Studios decidió introducir elementos PvPvE: una mezcla de PvP y PvE, donde los jugadores no solo luchan contra la IA, sino que también compiten entre sí por los recursos.
Esto agregó altas apuestas y un momento competitivo, como señalaron los desarrolladores. Las recientes pruebas de juego mostraron que el cambio de modelo fue exitoso.
El lanzamiento de ARC Raiders tendrá lugar el 30 de octubre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.