
«Ребят, игра просто скучная». Студия Embark объяснила, почему разработка ARC Raiders продолжалась так долго
Команде пришлось пересмотреть изначальную концепцию и внести серьезные доработки.
Embark объяснила долгую разработку своего экстракшен-шутера ARC Raiders. Как говорит исполнительный директор Патрик Содерлунд, проект, который изначально планировался как PvE-шутер с акцентом на командную работу, был серьезно переработан.
После анонса ARC Raiders в 2021 году проект надолго затих. Значимое обновление и новый трейлер появились лишь на Gamescom-2024. Как выяснилось, команда разработчиков столкнулась с фундаментальной проблемой: оригинальная концепция была просто скучной.
Мы обожали каждый аспект того, что пытались создать. Но после довольно долгого времени мы пришли к выводу: «Ребят, игра просто скучная».
Чтобы исправить ситуацию, Embark Studios решила ввести элементы PvPvE — смесь PvP и PvE, где игроки не только сражаются с ИИ, но и соревнуются друг с другом за ресурсы.
Это добавило высокие ставки и соревновательный момент, как отметили разработчики. Недавние плейтесты показали, что смена модели была успешной.
Релиз ARC Raiders состоится 30 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google









![[Видео] RIP RTX 5090 / Cлив GTA 6 / Blizzard сломала WC3 / Фильм Cyberpunk 2077 / Превью Phantom Blade Zero](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)



