Las dificultades se refieren tanto al port de Rebirth (la segunda parte del remake, lanzada originalmente en 2024 para PS5) a Xbox, como a la tercera parte, que se está creando directamente como multiplataforma.
Hamaguchi probablemente se refería a Xbox Series S, que tiene menos memoria en comparación con la potente Xbox Series X y PS5. Señaló: "Al trabajar en la versión para Xbox, como muchos editores, nos hemos encontrado con limitaciones de memoria en comparación con otras plataformas".
A pesar de esto, el director del juego destacó que el desarrollo de la tercera parte de Final Fantasy 7 Remake va bien. Para cada plataforma trabajan equipos separados que se dedican a la optimización, por lo que el enfoque multiplataforma no ralentizará el proceso.
La nueva parte del remake saldrá simultáneamente en PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2.