Las tecnologías en los juegos están en constante evolución, y los desarrolladores intentan superarse mutuamente con nuevas soluciones. Una de estas innovaciones es el trazado de rayos, un método que está ganando popularidad rápidamente. Cyberpunk 2077 e Indiana Jones and the Great Circle ya lo utilizan con excelentes resultados, y Doom: The Dark Ages también aplica esta tecnología.
Billy Khan, director de tecnología de motores en id Software, señaló: "Creo que el trazado de rayos evolucionará y aparecerá en más juegos en los próximos años".
Khan explicó que el trazado de rayos se ha convertido en una parte clave del propio motor id Tech 8. Id Software continúa investigando y desarrollando la tecnología, planeando su implementación en nuevos proyectos. Contó cómo la tecnología mejora los gráficos de Doom: The Dark Ages, destacando la contribución de Nvidia Shader Execution Reordering en la optimización del trazado de rayos.
El trazado de ruta funciona muy bien junto con DLSS Ray Tracing, lo que permite reducir el ruido y superar los métodos tradicionales de reducción de ruido. Esta tecnología se ha convertido en un "código de trucos" para lo visual, y con el soporte de las nuevas tarjetas de video de AMD, muchos estudios sentirán la necesidad de usarla en sus juegos.