Ghost of Yotei impresionó a los autores de Nioh, Rise of the Ronin y Dragon's Dogma
El jefe del Team Ninja, Fumihiko Yasuda, y el creador de Devil May Cry y Dragon's Dogma, Hideaki Itsuno, compartieron sus impresiones sobre el nuevo juego durante el evento Archipel Caravan Game.
Yasuda, conocido por su trabajo en ambos Nioh y Rise of the Ronin, dijo que disfruta de Ghost of Yōtei. Confesó que le gustaría crear un juego ambientado en Hokkaido, como en el proyecto Sucker Punch. El desarrollador añadió que su ciudad natal está cerca de la isla de Tsushima, lo que hace que ambos juegos de la serie "Ghost" sean especialmente cercanos para él.
Itsuno señaló que aún no ha jugado a Ghost of Yōtei, pero está impresionado con todo lo que ha visto en los tráilers.
El jefe del estudio, Brian Fleming, declaró que no ve el futuro de la serie fuera de Japón. "La esencia de Ghost es un hombre con una katana. No podemos imaginar un juego en la época de Europa. No tendría sentido", explicó.
Fleming subrayó que la belleza natural de Japón es una parte importante del ADN de la serie. "Siempre será un mundo abierto con una katana y el espíritu de la naturaleza japonesa", dijo. "Los desarrolladores pueden cambiar las épocas, pero no se saldrán de este concepto".
La directora de arte del proyecto, Joanna Wang, dijo que un elemento clave del estilo visual de Ghost of Yōtei es el color amarillo, que juega un papel importante en la composición.