Руководитель Team Ninja Фумихико Ясуда и создатель Devil May Cry и Dragon’s Dogma Хидэаки Ицунo поделились впечатлениями о новой игре во время мероприятия Archipel Caravan Game.
Ясуда, известный по работе над обеими Nioh и Rise of the Ronin, рассказал, что получает удовольствие от Ghost of Yōtei. Он признался, что сам хотел бы создать игру, действие которой разворачивается на Хоккайдо, как в проекте Sucker Punch. Разработчик добавил, что его родной город находится недалеко от острова Цусима, что делает для него обе игры серии «Ghost» особенно близкими.
Ицунo отметил, что пока не играл в Ghost of Yōtei, но впечатлён всем, что видел в трейлерах.
Руководитель студии Брайан Флемминг заявил, что не видит будущее серии за пределами Японии. «Суть Ghost — это человек с катаной. Мы не можем представить игру во времена Европы. Это не имело бы смысла», — объяснил он.
Флемминг подчеркнул, что естественная красота Японии — важная часть ДНК серии. «Она всегда будет открытым миром с катаной и духом японской природы», — сказал он. «Разработчики могут менять эпохи, но не выйдут за границы этой концепции.
Арт-директор проекта Джоанна Ван рассказала, что ключевым элементом визуального стиля Ghost of Yōtei стал жёлтый цвет, играющий важную роль в композиции.