Megabonk вошла в топ-20 самых популярных игр и одновременно привлекла более 100 000 игроков, желающих сражаться с бесконечными волнами врагов и становиться невероятно сильными.
Пиковое количество игроков достигло 117 336. Проект вышел 19 сентября 2025 года от студии Vedinad, по сути, псевдоним одного разработчика Danidev в обратном порядке. Автор работал над игрой около года, объяснив в видео на YouTube в феврале 2025 года, что на тот момент занимался Megabonk «уже 4 месяца».
Разработчик отметил, что вдохновлялся Vampire Survivor — 2D-игрой с похожей механикой. Он решил создать аналог, но в 3D, добавив динамику движений. В итоге Megabonk превратилась в смесь Vampire Survivor, Risk of Rain, DmD, Halls of Torment и других roguelike-проектов, которые нравятся автору.