El volumen del mercado chino de videojuegos se estima en 49,2 mil millones de dólares para finales de 2024. En 2025 superará los 50 mil millones, lo que significa un crecimiento del 3,6% anual. Las previsiones indican que el desarrollo continuará al menos hasta 2029.
Un detalle curioso es que las consolas representan solo el 3% del mercado. Alrededor del 70% de los jugadores chinos prefieren los smartphones, y el 30% restante, los PC. A las consolas les resulta difícil competir en un mercado donde los juegos para móviles se han convertido en un estándar habitual.
La razón es sencilla: las consolas llegaron a China mucho más tarde que a otros países, y su cuota de mercado crece lentamente. Los expertos discuten si es posible cambiar esta tendencia. Pero la nueva Nintendo Switch 2 ha tenido un buen comienzo, aunque no se vende oficialmente en China, muchos la encargan desde Hong Kong.