El estudio Bluepoint Games necesitaba un diseñador sénior de sistemas de combate, y el requisito clave para el solicitante, además de cinco años de experiencia en el campo y al menos un proyecto completado y lanzado, es la comprensión de las características de la mecánica de combate cuerpo a cuerpo en tercera persona.
No hay indicios del proyecto en el que está trabajando el estudio en la propia vacante, pero esto es suficiente para que muchos empiecen a esperar que Bluepoint pueda estar preparando un remake de Bloodborne.