Lumines Arise prepara misiones y modos únicos para PS5, PC y VR. Lanzamiento en noviembre
El rompecabezas Lumines regresará gracias a Enhance y Monstars en Lumines Arise. El proyecto combina la jugabilidad clásica con bloques que caen y efectos visuales con una estética psicodélica. Pero hay mucho que ver además de lo visual.
En un nuevo video, los desarrolladores mostraron la mecánica Burst: congela cualquier limpieza para acumular tantos puntos como sea posible. A diferencia de Zone en Tetris Effect, Burst también eleva los bloques vecinos de otro patrón en el aire, después de lo cual vuelven a caer. Esto es arriesgado, pero con la estrategia correcta te permitirá construir más combos.
Además de Journey Mode con una historia sin palabras, existe Survival Mode sin pausas y con tablas de clasificación, así como misiones de entrenamiento, Challenge y la posibilidad de crear tu propia lista de reproducción de niveles.
Existen Burst Battle contra la IA u otros jugadores y un nuevo modo Dig Down, donde los bloques deben limpiarse para avanzar hacia abajo.
Lumines Arise se lanzará el 11 de noviembre de 2025 en PS5 y PC con soporte para VR. Una versión demo gratuita está disponible en PC como parte del Steam Next Fest.