Los autores del remake del RPG de culto prometen que los jugadores realmente podrán desempeñar cualquier rol.
A medida que se acerca 2026, cuando se espera una ola de grandes lanzamientos, el remake de Gothic permanece en la lista de los juegos más esperados. En el festival Barcelona Game Fest, los periodistas hablaron con los desarrolladores de Alkimia Interactive sobre cómo el equipo está ampliando las opciones para los jugadores.
El diseñador jefe de juegos, Javier Untoria, dijo:
"Queremos dar al jugador libertad de acción. Mejoramos el combate, la magia y los ataques a distancia. Es un RPG de acción con un mundo abierto donde puedes ir a donde quieras, hablar con quien quieras, y cada decisión tiene un significado. Nos movemos hacia ofrecer la máxima variedad de opciones".
Según Untoria, la elección no se limitará a acciones obvias; incluso las réplicas en los diálogos influyen en la percepción del héroe.
"Cuando creamos una situación con una elección, pensamos cuántas formas de resolver la tarea queremos dar. El jugador siempre encontrará la suya. Se puede pasar todo honestamente, se puede mentir; dejamos al jugador todas las opciones".
En el contexto de la creciente demanda de juegos de rol profundos con influencia de las decisiones, la dirección elegida por Alkimia Interactive parece lógica.