
Разработчики Gothic Remake хотят дать игрокам «максимальное разнообразие вариантов»
Авторы ремейка культовой RPG обещают, что игроки действительно смогут отыгрывать любую роль.
По мере приближения 2026 года, когда ожидается волна крупных релизов, ремейк Gothic остаётся в списке самых ожидаемых игр. На фестивале Barcelona Game Fest журналисты пообщались с разработчиками из Alkimia Interactive о том, как команда расширяет возможности выбора для игроков.
Ведущий геймдизайнер Хавьер Унтория рассказал:
«Мы хотим дать игроку свободу действий. Улучшаем бой, магию и дальние атаки. Это экшен-RPG с открытым миром, где можно идти куда угодно, говорить с кем угодно, а у каждого решения есть значение. Мы движемся к тому, чтобы предложить максимальное разнообразие вариантов».
По словам Унтории, выбор не ограничится очевидными действиями — даже реплики в диалогах влияют на восприятие героя.
«Когда мы создаём ситуацию с выбором, мы думаем, сколько путей решения задачи хотим дать. Игрок всегда найдёт свой. Можно пройти всё честно, можно лгать — мы оставляем игроку все варианты».
На фоне растущего спроса на глубокие ролевые игры с влиянием решений, направление, выбранное Alkimia Interactive, выглядит логичным.


Комментарии