Final Fantasy VII Rebirth se creó bajo la influencia de God of War y The Witcher 3
Naoki Hamaguchi, director de juego de Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth, reveló que al trabajar en las dos partes se inspiró en diferentes juegos, desde God of War hasta The Witcher 3: Wild Hunt.
En una entrevista, explicó que Remake se concibió como un juego más lineal y centrado en la historia, por lo que el equipo tomó como ejemplo los buques insignia de PlayStation: The Last of Us y God of War. Según Hamaguchi, su objetivo era crear una historia emocional que sumergiera al jugador en la narrativa tan profundamente como lo hacen los proyectos de Sony.
Para Final Fantasy VII Rebirth, el director de juego eligió una dirección diferente. Dado que la acción se desarrolla fuera de Midgar y abre un mundo enorme, se orientó hacia juegos con una estructura abierta, sobre todo The Witcher 3 y la serie Horizon. Estos proyectos, según él, ayudaron a comprender cómo combinar la exploración, la narrativa y las escenas emocionales en un formato más libre.