La Oficina de Patentes de Japón (JPO) emitió hace menos de dos semanas una resolución que pone en seria duda la validez de dos de las tres patentes japonesas de Nintendo que figuran en la demanda contra la empresa Pocketpair. Esto se refiere a la solicitud n.º 2024-031879, relacionada con una de las patentes de "captura de monstruos". La solicitud recibió una denegación preliminar, ya que la oficina no encontró nada innovador en la mecánica.
La oficina se refirió a juegos lanzados antes de diciembre de 2021, la fecha de prioridad de Nintendo. Entre ellos: ARK de Studio Wildcard, Monster Hunter 4 de Capcom, Craftopia de Pocketpair, el juego de navegador Kantai Collection y Pokémon GO. Este es el primer caso en que los expertos en patentes se basan en videojuegos reales, no solo en documentos y artículos de patentes, lo que complica significativamente la posición de Nintendo.
Nintendo ahora se enfrenta a una elección: abandonar la solicitud o intentar convencer al experto, haciendo enmiendas a la descripción de la mecánica. En caso de una denegación final, es posible apelar ante el Tribunal Superior de Propiedad Intelectual.
Aunque la denegación de la oficina casi no afecta el caso contra Palworld, hace que otros argumentos de Nintendo en la corte sean menos convincentes. Además, los jueces japoneses generalmente respetan las decisiones de los expertos, lo que también puede influir en el desarrollo posterior del caso.