La decisión de posponerlo se tomó literalmente "unas horas" antes del lanzamiento. La razón del retraso es "aburrida e irritante": "un raro error en la progresión, detectado por la noche".
El problema podría solucionarse rápidamente, pero eso significaría retrasar la fecha de lanzamiento de las consolas. El equipo se negó a ignorarlo: "Nos negamos a hacer eso. Lo arreglaremos". El director señaló que es más fácil lanzar el juego simultáneamente para todas las plataformas.
Además, el tiempo adicional permitirá completar "algunas tareas previas al lanzamiento". El director subrayó subjetivamente que el juego es "muy bueno".