El secreto del éxito reside en la renuncia a tres tecnologías clave de UE5: Lumen (iluminación global dinámica), Nanite (gestión automática de los detalles de la geometría) y Virtual Shadow Maps (sombras precisas). Su exclusión permitió lograr una velocidad de fotogramas uniforme y minimizar los congelamientos relacionados con la compilación de shaders.
Digital Foundry señala que persisten pequeñas ralentizaciones al cargar áreas, pero se pueden reducir limitando la frecuencia de fotogramas. Hay pequeñas deficiencias visuales en las sombras y la iluminación debido a la ausencia de tecnologías UE5, pero el estilo visual general sigue siendo coherente y nítido, lo cual es importante para el modo competitivo en línea.
ARC Raiders también se escala muy bien. Los expertos recomiendan reducir Dynamic RTXGI y GI Resolution de Ultra a High, lo que aumenta los FPS hasta un 24% sin una pérdida notable de calidad.