Rhianna Gormann-Murphy, diseñadora narrativa de Square Enix, que trabajó en Life is Strange y formó parte del programa Limit Break, que promueve la idea de reducir el número de hombres blancos en la industria del juego, sustituyéndolos por representantes de minorías, fue objeto de recortes.
Desafortunadamente, me enteré de que fui objeto de recortes de Square Enix justo en mi luna de miel. Para ser honesta con ustedes, chicos, ni siquiera sé qué hacer ahora, así que me sentaré y pensaré en mi futuro. Trabajar en Square Enix era mi sueño, ahora mis sueños están rotos.