El creador de Clair Obscur: Expedition 33 considera Lost Odyssey como el último gran JRPG por turnos con gráficos realistas

El creador de Clair Obscur: Expedition 33 considera Lost Odyssey como el último gran JRPG por turnos con gráficos realistas

0 Источник: Somosxbox
19 nov. 2025 09:50

El proyecto creado por Hironobu Sakaguchi y Nobuo Uematsu para Xbox 360 se convirtió en un referente emocional para Guillaume Broch. Señaló que la profundidad de los temas y el guion le impresionaron tanto que la nombró la última partida que le hizo llorar.

Para mí, Lost Odyssey fue el último gran RPG por turnos con gráficos realistas. Tiene temas muy serios que están excelentemente desarrollados; es el último juego que me hizo llorar.
Guillaume Broch, director creativo de Clair Obscur: Expedition 33

El desarrollador cree que las críticas fueron demasiado duras, acusando al proyecto de un enfoque "anticuado" en el contexto de la popularidad de los mundos abiertos. En opinión de Broch, la linealidad, el mapa del mundo y el poderoso componente narrativo hacen de Lost Odyssey uno de los mejores JRPG de su generación.

La escasa distribución está relacionada con la plataforma: el juego salió en Xbox 360, mientras que los fans de los JRPG jugaban en PlayStation. A pesar de que el proyecto se convirtió en un juego de culto, no hubo secuela.

Hoy en día, el legado continúa en Clair Obscur: Expedition 33. El sistema por turnos con timing, los gráficos realistas y los temas maduros continúan la tradición de Lost Odyssey y los JRPG clásicos. Expedition 33 recupera un estilo que durante mucho tiempo se consideró obsoleto en el género, y se ha convertido en el proyecto con más nominaciones en The Game Awards 2025. Broch espera una remasterización de Lost Odyssey para que una nueva generación de jugadores descubra el juego de culto.

Lost Odyssey

Lost Odyssey

Ролевая игра
12 feb. 2007 г.
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Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

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Dmitry Krivov
19 nov. 2025 09:50
Fuentes: Eurogamer

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