Создатель Clair Obscur: Expedition 33 считает Lost Odyssey последней великой пошаговой JRPG с реалистичной графикой

Создатель Clair Obscur: Expedition 33 считает Lost Odyssey последней великой пошаговой JRPG с реалистичной графикой

Новости 0 Источник: Somosxbox
19 ноя 09:50

Проект, созданный Хиронобу Сакагучи и Нобуо Уэмацу для Xbox 360, стал для Гийома Броша эмоциональным ориентиром. Он отметил, что глубина тем и сценарий настолько его впечатлили, что он назвал её последней игрой, из-за которой плакал.

Для меня Lost Odyssey стала последней великой пошаговой RPG с реалистичной графикой. В ней очень серьёзные темы, которые прекрасно раскрыты, — это последняя игра, из-за которой я плакал.
Гийом Брош, творческий директор Clair Obscur: Expedition 33

Разработчик считает, что критика была слишком жёсткой, обвиняя проект в «устаревшем» подходе на фоне популярности открытых миров. По мнению Броша, линейность, карта мира и мощная нарративная составляющая делают Lost Odyssey одной из лучших JRPG своего поколения.

Слабое распространение связано с платформой — игра вышла на Xbox 360, тогда как фанаты JRPG играли на PlayStation. Несмотря на то, что проект стал культовым, продолжения не последовало.

Сегодня наследие продолжается в Clair Obscur: Expedition 33. Пошаговая система с таймингом, реалистичная графика и зрелые темы продолжают традиции Lost Odyssey и классических JRPG. Expedition 33 возвращает стиль, который долго считался устаревшим в жанре, и стала самым номинированным проектом на The Game Awards 2025. Брош надеется на ремастер Lost Odyssey, чтобы новое поколение игроков открыло для себя культовую игру.

Lost Odyssey
Xbox 360

Lost Odyssey

Ролевая игра
12 фев 2007 г.
К странице игры
Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

К странице игры
19 ноя 09:50
Источники: Eurogamer

Сейчас на главной