Los desarrolladores de The Vernyhorn hacen hincapié en la historia, la atmósfera y las emociones, y no en un mapa enorme. En lugar de cientos de marcadores, hay ubicaciones interesantes, diálogos bien pensados y un humor característico.
La narración se centra en el sentimiento de culpa, la fe y la supervivencia. El héroe investiga su propio pasado, y el gameplay de RPG proporcionará elecciones y mostrará los conflictos a través de los diálogos.
El mundo vive a su propio ritmo. Los bosques, pantanos y montañas se crean mediante escaneos 3D de lugares reales, y los edificios y herramientas se tomaron de lugares históricos polacos.
Las peleas con espadas se grabaron mediante captura de movimiento de esgrimistas profesionales. Cada incursión requiere preparación: es necesario recoger comida, descansar y elegir la ropa adecuada.