La IA en los juegos trae más problemas que beneficios, según el periodista Jason Schreier
Casi todas las compañías de juegos utilizan inteligencia artificial, pero las nuevas herramientas pueden crear más problemas de los que resuelven.
Ubisoft confirmó recientemente el uso de IA generativa en todas sus oficinas y equipos de desarrollo. Microsoft ha estado trabajando en la herramienta MUSE, que permite crear juegos sin programación, y EA está desarrollando un chatbot capaz de cambiar el gameplay en tiempo real.
Pero la amplia aplicación de la IA tiene sus desventajas. Se informa que en EA las tecnologías conducen a errores críticos que los desarrolladores corrigen manualmente. Los desarrolladores rara vez muestran el uso de la IA para evitar escándalos. El periodista de Bloomberg, Jason Schreier, señaló que la IA puede causar más daño que beneficio.
Según mi experiencia y la de otros, la IA crea más problemas de los que resuelve.
Acelerar la producción con IA puede complicar el trabajo de los equipos para refinar y seleccionar el mejor contenido.