El director japonés Mamoru Oshii, creador del icónico anime Ghost in the Shell (1995), resultó ser un gran fan de Fallout 4 de Bethesda. El creador ignora la trama principal, dedicando todo su tiempo a explorar el mundo del juego y cazar miembros de la Hermandad del Acero.
Tan pronto como noto sus destacamentos de reconocimiento en las ruinas, los persigo y los destruyo desde atrás con un rifle confiable de calibre .50. Los mato a todos y no dejo rastro. Los desnudo y los dejo tirados en ropa interior. Son invasores, así que la piedad está fuera de lugar.
Su base se convirtió en el motel de carretera Red Rocket, rodeado de trofeos: una colección completa de armaduras de poder recolectadas en batallas con la Hermandad.
Oshii dice que no va a buscar a su hijo (lo que requiere la trama principal), pero señaló que si aparece como un enemigo, entonces «lo matará en el acto». El mismo destino correrá Kellogg.
Si encuentro al viejo bandido calvo que mató a mi esposa y secuestró a mi hijo, lo acribillaré a balazos.
Incluso a pesar de ignorar la línea argumental principal, Oshii aún logró subir de nivel a su personaje por encima del nivel 100.
Me sorprende la pasión que siento por el juego. Sin embargo, pueden llamarme idiota.