Borderlands 4 se enfrentó a serios problemas de rendimiento en su lanzamiento, pero desde entonces Gearbox Software ha estado mejorando constantemente el juego. Recientemente, el equipo lanzó una actualización que no solo corrigió una serie de fallos técnicos, sino que también agregó nuevo contenido.
En el juego apareció el jefe de incursión Bloomreaper the Invincible. Por derrotarlo, puedes obtener nueve nuevos objetos legendarios, y la mayor parte se obtiene en un nivel de dificultad más alto al vencerlo lo suficientemente rápido.
La actualización también agregó el modo True Mode, en el que los enemigos se escalan para un grupo de cuatro jugadores independientemente del tamaño real del escuadrón. El modo está diseñado para aquellos que desean aumentar significativamente la dificultad.
Además del contenido, Gearbox prestó mucha atención a la parte técnica. Se ha implementado en el juego la Profile-Guided Optimization, que proporciona un aumento notable del rendimiento. Los desarrolladores optimizaron la vegetación, la iluminación Lumen, el agua y los reflejos, y también agregaron una serie de mejoras para la unidad de procesamiento gráfico de versiones más recientes de Unreal Engine.
También se reorganizaron los grupos de modelos y texturas, se eliminaron las fuentes de luz innecesarias y se optimizó la cantidad de NPC que aparecen simultáneamente en ubicaciones individuales. Estos cambios dieron un aumento significativo del rendimiento, especialmente en tarjetas gráficas con 8 GB de memoria, donde el efecto fue más notable.
El bloguero Daniel Owen probó el juego después del parche y, según sus datos, en la NVIDIA RTX 5060 Ti 8GB la velocidad de fotogramas aumentó casi el doble, y en algunos escenarios, casi el triple, según la configuración. Ahora los propietarios de esta tarjeta de video pueden obtener alrededor de 50 FPS en la configuración máxima en 1440p con DLSS «Balance», mientras que al inicio era de aproximadamente 18. En 1080p en la configuración máxima con DLSS «Calidad», el FPS promedio aumentó de 33 a 61.
Adicionalmente, el parche reduce la cantidad de tartamudeos, fugas de memoria y bloqueos, mejora el funcionamiento de la física y la compilación de sombreadores.
La lista completa de cambios está disponible en el siguiente enlace.
El video está disponible en el siguiente enlace.