Los jugadores sospechaban desde hace tiempo que estaban siendo observados.
La comunidad de Arc Raiders tiene una teoría según la cual el "nivel de toxicidad" se tiene en cuenta al emparejar a los jugadores.
Los usuarios han señalado que los amantes agresivos del PvP acaban entrando en partidas con personas que se comportan de forma similar, mientras que los partidarios del PvE tienen partidas notablemente más tranquilas.
Recientemente, esta teoría ha recibido una confirmación indirecta. En una conversación con PC Gamer, el director de arte de Embark Studios, Robert Sammelin, compartió:
[El sistema de emparejamiento de jugadores] es bastante complejo, por lo que analizamos el comportamiento de los usuarios y seleccionamos a los participantes en consecuencia.
Anteriormente, el bloguero Domi realizó un experimento con el sistema de emparejamiento de jugadores en Arc Raiders.
Comparó cuentas PvE y PvP, y observó una diferencia radical en el comportamiento de los jugadores que se encontraban al jugar con estas cuentas.