Франкомб рассказал о концепции DLC:
По первоначальной идее это должно было быть детство Версо. Ярко, по-детски, немного безумно. Мы могли исследовать локации, отличающиеся от всего остального в игре. Очень насыщенные, игривые и с детскими головоломками.
Брош добавил:
Это способ поблагодарить фанатов и изучить детство Версо, включая идеи, которые не вошли в основную игру.
DLC также позволило лучше раскрыть персонажей с ограниченным присутствием, особенно Франсуа.
Брош подтвердил корректировку самого сложного босса:
Мы ослабили его в патче 1.5.1, но хотели предложить диапазон сложности, включая очень трудные испытания для опытных игроков.
Относительно генеративного ИИ Брош заявил:
Всё в игре создано людьми. Эксперименты с ИИ мы прекратили — это просто показалось неправильным.