Bandai Namco reveló los parámetros técnicos de la próxima remasterización de JRPG, pero las formulaciones sobre el rendimiento generaron preguntas.
La remasterización de Tales of Berseria se prepara para su lanzamiento en Nintendo Switch, y Bandai Namco ha publicado los primeros detalles sobre la resolución y la frecuencia de fotogramas. Según la declaración oficial, en la primera Switch el juego funcionará a 30 fotogramas por segundo, sin embargo, los FPS "pueden cambiar temporalmente dependiendo de la situación y el entorno".
Precisamente esta formulación provocó una reacción en la comunidad. Los fans no entienden si se trata de un posible aumento de la frecuencia de fotogramas en escenas sencillas o, por el contrario, de caídas por debajo de los 30 FPS declarados. Los temores se intensifican en el contexto del Tales of Xillia Remastered del año pasado, donde con un límite similar de 30 fotogramas se registraron caídas de rendimiento en episodios cargados.
Además, Bandai Namco confirmó los parámetros de resolución de la versión para Switch: — 1920×1080 en modo dock — 1280×720 en modo portátil. Al mismo tiempo, las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S funcionarán a 60 fotogramas por segundo con soporte para resolución de hasta 4K.
Por separado, la compañía señaló que está probando la compatibilidad de la remasterización con Nintendo Switch Lite y Nintendo Switch 2, pero por el momento no está lista para hacer ninguna declaración concreta.
Tales of Berseria Remastered saldrá a la venta para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC el 27 de febrero de 2026.