Bandai Namco не гарантирует стабильные 30 FPS в Tales of Berseria. Новое заявление смутило фанатов
Bandai Namco раскрыла технические параметры грядущего ремастера JRPG, но формулировки о производительности вызвали вопросы.
Ремастер Tales of Berseria готовится к релизу на Nintendo Switch, и Bandai Namco опубликовала первые детали о разрешении и частоте кадров. Согласно официальному заявлению, на первом Switch игра будет работать при 30 кадрах в секунду, однако FPS «может временно меняться в зависимости от ситуации и окружения».
Именно эта формулировка вызвала реакцию в сообществе. Фанаты не понимают, идёт ли речь о возможном росте частоты кадров в простых сценах или, напротив, о просадках ниже заявленных 30 FPS. Опасения усиливаются на фоне прошлогоднего Tales of Xillia Remastered, где при аналогичном лимите в 30 кадров фиксировались падения производительности в нагруженных эпизодах.
Также Bandai Namco подтвердила параметры разрешения версии для Switch: — 1920×1080 в док-режиме — 1280×720 в портативном режиме. При этом версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S будут работать при 60 кадрах в секунду с поддержкой разрешения до 4K.
Отдельно компания отметила, что тестирует совместимость ремастера с Nintendo Switch Lite и Nintendo Switch 2, но на данный момент не готова делать какие-либо конкретные заявления.
Tales of Berseria Remastered выйдет на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК 27 февраля 2026 года.