Разработчики Manor Lords экспериментируют с торговлей, чтобы появилась возможность установить монополию на ресурсы

Новости 0
12 ene. 05:40

Недавно представили январский дневник разработки Manor Lords, в котором рассказали о некоторых планах разработчиков и текущих экспериментах.

В Slavic Magic продолжат перерабатывать торговлю — представят новые бонусы, а также добавят больше глубины этой системе, введя «новые уровни стратегического принятия решений».

Они стремятся создать такую систему торговли, которая:

  • Позволяет вести экономическое соперничество между Лордами, а не только военное
  • Четко разделяет региональную и внешнюю торговлю
  • Упрощает межрегиональную торговлю и бартер
  • Кажется менее предсказуемой, с возможностями, которые варьируются от прохождения к прохождению

С временем эта система позволит «разрабатывать целенаправленные экономические стратегии», например игроки в Manor Lords могут попытаться монополизировать ресурс, наняв всех торговцев на маршрутах их экспорта:

Это обойдется дорого, но может оставить соперничающего Лорда без доступа к ресурсу, вынудив его адаптироваться: платить завышенные цены, расширяться в в поисках ресурса или вести с вами прямые переговоры. В некоторых случаях это может привести к дипломатическим сделкам, где соперник обменивает излишки оружия или других товаров на нужный ресурс, фактически платя вам как посреднику.
Slavic Magic, Hooded Horse

Также создатели Manor Lords экспериментируют с мастерскими (в будущем планируют представить больше специализированных) и собираются добавить новый уровень для зданий между 2 и 3 (его условно называют «2,5»), чтобы «более плавно соединить версия дома на ранних и поздних этапах игры».

Slavic Magic, Hooded Horse