La creación de GTA VI llevó más de 10 años: solo Rockstar puede permitírselo, según un ex desarrollador de Bethesda
GTA VI es uno de los proyectos más ambiciosos en la historia de la industria de los videojuegos. Según el ex artista principal de Bethesda, Nate Purkeypile, juegos como este son una "apuesta muy arriesgada" para cualquier estudio, excepto Rockstar. Se rumorea que el desarrollo ha durado más de diez años y que el presupuesto se acerca a los mil millones de dólares.
Creo que Rockstar Games es uno de los pocos estudios cuyo historial demuestra que realmente puede tomarse su tiempo con el desarrollo de este tipo de juegos. Los proyectos de esta escala deben abordarse gradualmente, y la mayor parte de la industria se derrumba cuando se invierte grande cantidad de dinero en un estudio solo porque alguien trabajó una vez en un juego exitoso. Se necesita un equipo con experiencia acumulada y la costumbre de lanzar proyectos complejos juntos. Este es un riesgo extremadamente costoso que, en la mayoría de los casos, resulta fallido. Solo cuando un estudio ha demostrado su valía muchas veces puede permitirse lo que hace Rockstar. Pero se necesita mucho tiempo para alcanzar este nivel.
Purkeypile señaló que solo unas pocas compañías son capaces de soportar ciclos de desarrollo tan largos, y GTA VI se ha convertido en un ejemplo demostrativo de los grandes éxitos de taquilla modernos. También sugirió que un posible GTA VII podría estar dedicado a Texas y obtener elementos de immersive sim.