Las reediciones oficiales de proyectos antiguos requieren la aprobación de los titulares de los derechos, la adaptación a las plataformas modernas y la justificación comercial.
Nadie hace esto por buenas intenciones, porque así no se pagan los salarios.
Según Gołębiewski, el regreso de los juegos multijugador es "una tarea muy compleja", pero este tema se debate activamente entre jugadores, reguladores y editores. La iniciativa Stop Killing Games quiere obligar a los editores, a través de la legislación de la UE, a crear planes para finalizar el soporte de los juegos en línea, preservando el acceso a ellos después del cierre de los servidores. Algunas compañías ya han comenzado a implementar tales soluciones: Suicide Squad: Kill the Justice League recibió un modo offline, y Knockout City permitió a los jugadores ejecutar servidores privados.
GOG se esfuerza por "hacer que los juegos sean eternos", pero el director teme que las nuevas reglas puedan limitar los tipos de proyectos que se financiarán.
Entonces los editores dirán: "Ahora tenemos que asignar fondos, promover y apoyar el juego durante 10-20 años, porque el regulador lo ha dicho". Esto podría llevar a que haya menos juegos interesantes para los jugadores.
Stop Killing Games no exige una década de soporte: es suficiente con un modo offline o la posibilidad de servidores privados para que los jugadores puedan disfrutar de los juegos que han comprado.
Todavía no tengo una respuesta ideal, pero es bueno que se esté debatiendo.