El fracaso del lanzamiento de Cyberpunk 2077 fue enorme, pero CD Projekt RED aprendió de esta experiencia incluso antes del lanzamiento de Cyberpunk 2

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09:30

Según él, el equipo entendió la importancia del enfoque y la disciplina. Cyberpunk 2077 funciona mejor cuando los sistemas, la trama y los temas se refuerzan entre sí, en lugar de competir por la atención.

Sasko reconoció que el equipo podría haber sido "más inteligente" al trabajar con la disonancia ludonarrativa. Después de instalar la Reliquia, V ve a Johnny Silverhand y muere gradualmente, pero al mismo tiempo se vuelve más fuerte a medida que avanza en el RPG:

V muere, tose sangre, pero se vuelve más poderoso con cada misión. Usamos esto para intensificar la sensación de pérdida, pero podríamos haberlo enfatizado antes.

Desde un punto de vista técnico, el estudio se dio cuenta de "lo crítica que es una base sólida y escalable". Según Sasko, muchas mejoras solo fueron posibles después de una revisión profunda de los sistemas básicos:

Las ambiciones deben ir de la mano con las capacidades técnicas, y las limitaciones deben respetarse y utilizarse como un incentivo para tomar decisiones de diseño más inteligentes.

La principal lección que mencionó fue la "coherencia": una clara distribución de responsabilidades, una comunicación eficaz entre los equipos y una planificación realista.

Cyberpunk nos hizo madurar como estudio:  revisamos o mejoramos la mayoría de nuestros procedimientos y desarrollamos el hábito de optimizar y mejorar constantemente el proceso.

Aún no hay fecha de lanzamiento para el juego, pero a finales de 2027 más de 450 desarrolladores estarán trabajando en el proyecto.