Capcom ha lanzado un nuevo parche para la versión de PC de Monster Hunter Wilds y, a juzgar por las primeras reacciones, esta actualización finalmente ha resuelto los problemas clave con el rendimiento del juego.
Entre los principales cambios del parche se encuentra la optimización del streaming de texturas, lo que ha permitido reducir el consumo de memoria de vídeo. También se ha reducido la carga en la CPU al disminuir los procesos de "calentamiento" de los shaders que se realizaban fuera de la compilación. Además, en el juego han aparecido nuevos ajustes: una pestaña separada de la CPU para gestionar los parámetros que influyen en la carga del procesador, así como opciones gráficas adicionales y ajustes preestablecidos actualizados.
Capcom también ha corregido un problema por el que el rendimiento de Wilds estaba relacionado con el número de complementos comprados. Según el estudio, se trató de un error no intencionado.