Sony может готовить радикальное переосмысление привычного геймпада. В новой патентной заявке, на которую обратило внимание издание Insider Gaming, описывается контроллер без традиционных физических кнопок. Вместо них предлагается использовать сенсорные панели и оптические датчики, реагирующие не только на касания, но и на приближение пальцев.
Ключевая идея устройства заключается в полностью адаптивной управлении. Пользователь сможет самостоятельно настраивать схему «кнопок», положение виртуальных стиков и даже их размер. Контроллер будет запоминать профили игроков и автоматически подстраиваться под конкретного человека, что избавит от необходимости каждый раз менять настройки, когда геймпадом пользуется несколько человек.
В патенте также упоминается возможность совмещать разные типы управления на одной стороне геймпада. К примеру, часть сенсорной поверхности может работать как крестовина, а соседняя — как аналоговый стик. Кроме того, система способна распознавать жесты: свайпы, щипки и скольжения, фактически превращая устройство в гибрид геймпада и трекпада.
Впрочем, превратится ли этот патент в реальный продукт — пока большой вопрос. Как и многие подобные заявки, он может остаться экспериментальной идеей, так и не добравшейся до серийного производства. Журналисты отмечают, что появление такого геймпада в качестве основного устройства — например, в комплекте с PlayStation 6 — маловероятно. Гораздо вероятнее, что разработка ориентирована на задачи доступности и может быть использована для создания специализированных контроллеров для игроков с ограниченными возможностями.