
El creador de Lords of the Fallen II respondió a los activistas: las chicas hermosas en el juego no son un "cebo para pervertidos"
Traducido con IA del original en ruso.
La nueva entrega de la franquicia no seguirá la "agenda".
Recientemente, Lords of the Fallen II volvió a llamar la atención. El motivo fue una declaración de uno de los desarrolladores en una red social.
El director creativo Ryan Hill valoró un cosplay y señaló que nadie gastaría tiempo en preparar una imagen así si los personajes no despertaran interés:
Ver cómo nuestra Hechicera cobra vida en un cosplay impresionante habla por sí solo. Es una especie de papel tornasol: los fans no gastan tiempo ni esfuerzo en crear la imagen de personajes que en realidad les son indiferentes.

Algunos acusaban a los desarrolladores de Lords of the Fallen II de que, al crear mujeres hermosas, querían atraer a pervertidos a su proyecto.
Ryan compartió su visión: considera que los juegos son una forma de escapismo y que los personajes atractivos interesan a jugadores muy distintos:
Los personajes femeninos atractivos no son un "cebo para pervertidos", sino imágenes que encuentran resonancia tanto en hombres como en mujeres. Al fin y al cabo, los juegos son una forma de escapismo, la encarnación de fantasías de poder, no un reflejo de la realidad. Y la sensación de poder puede manifestarse de distintas maneras, incluso en la sensación de belleza y deseabilidad.
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