Los trabajadores experimentan una creciente sensación de enojo.
Ubisoft celebró una reunión interna en formato de asamblea general con los empleados, que debía reforzar la confianza en el rumbo de la compañía y en los cambios que se están preparando. Sin embargo, como contaron a Insider Gaming más de una decena de trabajadores bajo condición de anonimato, el efecto resultó ser el contrario: muchos salieron con una sensación de decepción y de asuntos no aclarados.
En la reunión participaron el director de Ubisoft, Yves Guillemot, la vicepresidenta ejecutiva Cecile Roussel, el director de personal Sebastien Froidfond, el director financiero Frederick Duguet y la responsable de estudios y portafolio Marie-Sophie de Waubert. La discusión se desarrolló en formato de mesa redonda. Según los empleados, la dirección a menudo evitaba responder de forma directa o repetía formulaciones ya expresadas anteriormente.
Como señalan las fuentes, en la sesión de "preguntas y respuestas" se recibieron más de 300 preguntas, y algunas de ellas reunieron entre 700 y 800 votos de apoyo, varias veces más que en reuniones anteriores. Los propios empleados vinculan tal actividad con una creciente sensación de enojo y pérdida de confianza en el contexto de las últimas decisiones de la compañía.
El tema clave fue la política de regreso obligatorio a la oficina cinco días por semana para todos los estudios de Ubisoft. Yves Guillemot volvió a subrayar que la decisión no se tomó "a la ligera" y que, en opinión de la dirección, debe aumentar la eficiencia, la capacidad de innovación y la velocidad de trabajo. También rechazó los rumores sobre un "plan oculto" de despidos masivos, afirmando que el objetivo de la dirección es devolver a la compañía a una trayectoria de crecimiento sostenible lo antes posible y compartir los futuros éxitos con los empleados.
Al mismo tiempo, la pregunta de si Ubisoft dispone de datos reales que confirmen un aumento de la productividad tras la introducción del formato híbrido con tres días de oficina siguió sin recibir una respuesta concreta.
Un bloque aparte de preguntas se refería a los recortes. El director financiero Frederick Duguet subrayó que Ubisoft nunca ha mencionado públicamente cifras de ese tipo, pero confirmó que la compañía continuará con una "reestructuración puntual" para reducir costos. También añadió que, al cierre del ejercicio fiscal, que finalizará el 31 de marzo de 2026, la plantilla será "significativamente menor" que en septiembre de 2025, cuando en Ubisoft trabajaban 17,097 personas.