En la era del entretenimiento instantáneo, los proyectos AAA tradicionales pierden frente a las aplicaciones que ofrecen "inyecciones" rápidas y fáciles de dopamina. El tiempo que antes se dedicaba a las sesiones de juego lo ocupan cada vez más las pantallas de los teléfonos.
El informe distingue entre juegos móviles y aplicaciones móviles, y estas últimas son las que se consideran la principal amenaza. Las redes sociales, las apuestas en línea, los servicios de azar y el contenido para adultos ocupan cada vez más eficazmente nuestro limitado tiempo libre. Una tendencia alarmante es el rápido crecimiento de la popularidad de las aplicaciones basadas en la IA.
En lugar de comprar un nuevo juego para PlayStation o contratar una suscripción, los usuarios, especialmente los viernes, gastan cada vez más dinero y atención en otras actividades digitales. El problema no es que los jugadores hayan dejado de amar los juegos, sino que encender la consola y jugar frente al televisor empieza a parecer "demasiado esfuerzo". En comparación con la recompensa instantánea de hojear TikTok u OnlyFans, los juegos tradicionales parecen exigentes.
Si la industria no devuelve a la audiencia a sus ecosistemas, esto podría cambiar el consumo de entretenimiento digital. Según el estudio, el principal competidor de tu juego favorito se está convirtiendo en el dispositivo que tienes en la mano.