Ed Fries, cofundador de Xbox, comentó sobre el cambio de liderazgo después de que Phil Spencer cediera su puesto a Asha Sharma, ex directora de CoreAI. Fries cree que este cambio no es tan importante como podría parecer.
Una rápida mirada al LinkedIn de Asha muestra que ha trabajado en muchas cosas diferentes. La IA es un tema relativamente nuevo. Creo que Microsoft de todos modos apostaría por la IA, independientemente de la experiencia de Asha en esta área. No le daría demasiada importancia.
El ex jefe de Microsoft Game Studios, responsable de la adquisición de Bungie, Ensemble Studios y Rare, también se pronunció sobre el papel de la IA en el desarrollo de juegos:
El caso es que nadie en la industria del juego puede ignorar la IA. [...] Desde el punto de vista del diseño de juegos, puede aportar beneficios. Desde el punto de vista de la producción, sin duda hay ventajas. Desde el punto de vista gráfico, que es más discutible, también hay ventajas. La pregunta es hasta dónde y con qué rapidez llegaremos.
Fries subrayó que la IA puede ayudar a los desarrolladores, pero no los sustituirá:
¿Acelerar la IA nuestra capacidad de crear más productos? Por supuesto. ¿Tomará el control y podrá generar juegos de forma totalmente autónoma? Es poco probable. De nuevo, esta es una historia sobre lo que significa ser humano.
Asha Sharma declaró que no obligará a los desarrolladores a utilizar IA generativa, aunque Seamus Blackley, diseñador de la primera Xbox, se muestra menos optimista ante los cambios.