Valve lanzó una actualización de jugabilidad para Deadlock en medio del cierre del shooter Highguard: cambiaron las mecánicas y los héroes

Valve lanzó una actualización de jugabilidad para Deadlock en medio del cierre del shooter Highguard: cambiaron las mecánicas y los héroes

0 Источник: Valve
07 mar. 21:50 Actualizado: 20 abr. 2026

La novedad no logró afianzarse en el mercado, mientras que el juego de Valve sigue desarrollándose.

En marzo, Valve volvió a Deadlock y presentó para el juego una gran actualización que modificó las mecánicas de jugabilidad, los héroes y los objetos.

  • Apareció la posibilidad de realizar saltos durante el deslizamiento.
  • El primer santuario (Shrine) ahora es más fácil de destruir, y el segundo más difícil (salud de 5 y 10 mil respectivamente).
  • La destrucción de un par de Guardianes de la base ahora provoca una "ola de creeps que se desplazan por una cuerda con aceleración para reforzar tu ofensiva".
Valve
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Se añadieron al mapa nuevos campamentos de monstruos neutrales, la salud del Mid Boss aumentó de 11.900 a 13 mil. Las recompensas por el jefe y otros objetivos fueron incrementadas.

Apareció el objeto Golden Goose Egg y se realizó un reequilibrio de otros objetos, así como de los personajes.

La descripción completa de la actualización de marzo para Deadlock está disponible en el siguiente enlace.

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