Nvidia emitió una declaración oficial en medio de las críticas que se desataron sobre la presentación de la tecnología DLSS 5

Nvidia emitió una declaración oficial en medio de las críticas que se desataron sobre la presentación de la tecnología DLSS 5

La tecnología permanecerá completamente bajo el control de los desarrolladores y será opcional para los jugadores.

Nvidia emitió una declaración oficial en medio de las críticas que se desataron sobre la presentación de la tecnología DLSS 5. El comentario fue fijado justo debajo del video de demostración, donde el desarrollador intentó aclarar las características clave de la nueva versión de su sistema de escalamiento y mejora de gráficos.

En Nvidia enfatizaron que los desarrolladores de juegos conservan el control artístico total sobre cómo DLSS 5 afecta el componente visual de los proyectos. El SDK incluye herramientas para ajustar la intensidad de los efectos, la corrección de color y el enmascaramiento de secciones individuales de la escena donde no es deseable aplicar la tecnología.

Por separado, la compañía refutó la opinión generalizada de que DLSS 5 es simplemente un "filtro de IA" superpuesto a la imagen. Según Nvidia, la tecnología funciona de manera diferente: utiliza datos sobre el color y los vectores de movimiento de cada fotograma para formar la imagen final, "vinculada" al contenido 3D original.

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17 mar. 22:37

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