Cultura del miedo y toxicidad: se filtran rumores sobre el ambiente en las oficinas de los creadores de Crimson Desert

Cultura del miedo y toxicidad: se filtran rumores sobre el ambiente en las oficinas de los creadores de Crimson Desert

Han aparecido reconocimientos anónimos de empleados, publicados a través del servicio Blind.

Los desarrolladores describen una compañía hundida en la «positividad tóxica». Según ellos, el estudio se asemeja a una pirámide invertida, donde hay más gerentes que creadores reales, y solo los «sí hombres» que no cuestionan las decisiones de la cúpula pueden aspirar a un ascenso. Esta cultura de trabajo ha silenciado por completo las voces críticas dentro del equipo, lo que se ha reflejado directamente en los problemas del juego.

El caos en la gestión ha llevado a que elementos clave de Crimson Desert, como la trama, no fueran aprobados casi hasta el momento del lanzamiento. Los creadores admitieron que el guion original, una historia sobre la lucha por el trono y los recursos del desierto carmesí, fue casi completamente desechado cuando la gente de los departamentos de arte tomó el control, priorizando la estética sobre la lógica.

Es precisamente por eso que hay tan poco desierto en el producto final. En lugar de una visión refinada, los jugadores recibieron un conjunto de mecánicas copiadas sin pensar de otros éxitos. Por ejemplo, las islas celestiales al estilo de Zelda se añadieron a toda prisa solo porque «se veían geniales».

Las principales acusaciones de los empleados:

  1. Arrogancia de la dirección: burlas de los competidores (por ejemplo, llamaban a God of War una «hermosa cáscara vacía») sin comprender la profundidad de estos juegos.
  2. Falta de visión: cambio del nombre del protagonista de Macbeth a Cliff en el último momento y eliminación de personajes secundarios clave.
  3. Cultura del miedo: temor a la «caza de brujas» y a la búsqueda de chivos expiatorios a quienes la dirección culpará de los errores en la gestión y la narrativa.

Los desarrolladores reconocen que, al observar las quejas de los jugadores y los críticos, sienten una amarga sátira: son los mismos problemas que informaron a la dirección hace meses, pero por los que se les obligó a guardar silencio. El proyecto «se descarriló» debido a la falta de confianza mutua y al doloroso deseo de implementar todo lo que está de moda en YouTube.

Crimson Desert
PC Xbox Series X|S

Crimson Desert

Приключенческий боевик
19 mar. 2026 г.
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Fuentes: Reddit