Según analistas, Marathon ha vendido 1,2 millones de copias

Según analistas, Marathon ha vendido 1,2 millones de copias

1 Источник: Bungie / Marathon
24 mar. 22:23

La mayor parte de las ventas se realizaron en PC.

Según estimaciones de Alinea Analytics, el total de ventas de Marathon asciende a 1,2 millones de copias. La mayor parte de la audiencia se encuentra en Steam, con aproximadamente el 70%, es decir, 800 mil copias. La versión para PlayStation 5 representa aproximadamente el 19% (217 mil), y el ecosistema Xbox, algo más del 11% (133 mil).

Los analistas señalan que, a pesar de las críticas positivas de la audiencia más exigente, Marathon está teniendo dificultades para ampliar su base de usuarios. Los expertos consideran que la principal razón de estas dificultades no es la jugabilidad, sino la mala primera experiencia para muchos jugadores. La gente se enfrenta a una interfaz sobrecargada y poco informativa, a la falta de un tutorial claro y a mecánicas complejas desde el principio. Como resultado, incluso los streamers experimentados y los veteranos del género a menudo no entienden lo que está sucediendo en las primeras horas.

En este contexto, destaca el contraste con ARC Raiders, donde el ciclo de juego es más sencillo y comprensible. Muchos usuarios lo dominan en media hora, mientras que Marathon literalmente "filtra" a los novatos, impidiéndoles descubrir la profundidad del shooter.

Esto también se reflejó en los indicadores previos al lanzamiento: durante las pruebas, ARC Raiders aumentó las ventas en un 80% en solo tres días, mientras que Marathon mostró un crecimiento de solo el 49% en cuatro días.

A pesar de un comienzo difícil, aquellos que se quedaron en el juego demuestran un alto nivel de participación. El pico en línea alcanzó los 478 mil jugadores activos por día, después de lo cual se estabilizó en alrededor de 345 mil, con un promedio de 380 mil durante los fines de semana.

La audiencia de Steam destaca especialmente: el tiempo promedio en el juego es de 27,8 horas, en comparación con las 16-17 horas en las consolas. Además, el 22% de los jugadores en PC ya han pasado más de 50 horas en el juego, y casi el 7% ha superado las 100 horas.

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Fuentes: Alinea Analytics

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